阴阳师御魂,暴击与暴击伤害选哪个更优?
在《阴阳师》这款极具策略性的手游中,御魂系统是提升式神实力至关重要的一环,而在御魂属性的选择上,暴击和暴击伤害常常让玩家们纠结不已,这两者究竟哪个更好呢?下面就让我们深入分析一番。
我们需要明确暴击和暴击伤害的基本概念,暴击是指式神在攻击时,有一定概率触发更高倍率的伤害,当式神的暴击属性达到 100%时,每次攻击都会触发暴击效果,而暴击伤害则是在触发暴击后,实际造成的伤害提升比例,式神原本造成 100 点伤害,若有 50%的暴击伤害加成,触发暴击时就会造成 150 点伤害。

从基础作用来看,暴击是触发暴击伤害的前提条件,如果式神的暴击率很低,即便拥有高额的暴击伤害,也很难发挥出其应有的威力,就好比一把锋利无比的宝剑(高暴击伤害),但没有足够的机会去挥动它(低暴击率),其作用就会大打折扣,对于大多数式神而言,先保证一定的暴击率是非常关键的,在战斗中很多式神都需要将暴击率堆到 100%,这样才能稳定地触发暴击效果,让每一次攻击都能打出高额伤害。
当暴击率达到满值之后,暴击伤害就成为了提升伤害的关键因素,增加暴击伤害能够直接大幅度提高式神的输出能力,比如输出型的式神大天狗、茨木童子等,在暴击率满 100%的情况下,每一点暴击伤害的提升都能让它们在战斗中造成更为可观的伤害,以茨木童子为例,在满暴击的情况下,高暴击伤害能让他的一拳打出成吨的伤害,瞬间扭转战局。
不同的战斗场景和式神定位也会影响暴击和暴击伤害的选择,在 PVE(玩家对战环境)中,像魂土、御灵等副本,对于输出式神来说,优先堆满暴击率是比较明智的选择,因为在这些稳定的战斗环境中,我们更追求稳定的高输出,而当暴击率达标后,就可以全力提升暴击伤害,在魂土副本中,一个满暴击且高暴击伤害的玉藻前,能够快速地完成清场,大大提高通关效率。
在 PVP(玩家对战玩家)中,情况则相对复杂一些,由于对手的防御和抵抗等因素,我们很难保证每次攻击都能造成高额伤害,暴击率的稳定性依然重要,但也不能完全忽视暴击伤害,一些控制式神在拥有一定暴击率的基础上,适当提升暴击伤害,可以在控制住对手的同时,给予一定的伤害打击,增加战术的多样性,在面对高抵抗的对手时,可能需要牺牲一部分暴击属性来换取速度和命中,以保证控制技能的释放和先手优势。
式神的技能机制也对两者的选择产生影响,有些式神的技能本身就带有暴击率或者暴击伤害的加成,这就需要我们根据技能特点来合理搭配御魂,比如姑获鸟,她的技能可以提升自身的暴击伤害,那么在御魂选择上,我们可以优先保证她的暴击率,然后再适当增加暴击伤害,从而让她的输出能力最大化。
暴击和暴击伤害并没有绝对的优劣之分,它们相辅相成,共同影响着式神的输出能力,在实际游戏过程中,我们需要根据式神的定位、技能机制以及不同的战斗场景,灵活地选择和搭配御魂属性,先保证足够的暴击率,让暴击伤害有发挥的机会,再在暴击率满值的基础上,尽可能地提升暴击伤害,这样才能让我们的式神在阴阳师的世界中发挥出最大的威力,助我们在各种战斗中取得胜利。





