深度探究,LOL手游小炮为何如此弱势?
在《英雄联盟》手游(简称 LOL 手游)的广阔英雄池里,每个英雄都有其独特的定位与技能机制,它们在不同的游戏场景中或大放异彩,或默默辅助团队,小炮——崔丝塔娜,这位在端游中有着不俗表现的射手英雄,在 LOL 手游里却常常被玩家诟病太弱,这背后究竟隐藏着哪些原因呢?
从技能机制层面来看,小炮的核心技能之一“火箭跳跃”,在端游中是一个非常灵活且具有战略意义的技能,它不仅能让小炮迅速接近敌人进行输出,还能在关键时刻逃生,但在 LOL 手游中,由于操作方式和游戏节奏的差异,这个技能的优势被大大削弱,玩家在紧张的团战中,很难精准地控制小炮使用“火箭跳跃”切入最佳输出位置,而且技能释放的延迟和手感问题,也让很多玩家在使用时感到力不从心,一旦无法利用好这个关键技能,小炮在团战中的机动性就会大打折扣,很容易成为敌方集火的目标。

“毁灭射击”是小炮的另一个重要技能,在端游中它可以将敌人击退并造成可观的伤害,是一个很好的控制和反手技能,但在 LOL 手游里,该技能的命中率却成了大问题,手游的屏幕相对较小,在激烈的战斗中,玩家很难准确地预判敌人的走位并释放出有效的“毁灭射击”,随着游戏版本的更新,不少英雄都拥有了更灵活的位移技能和躲避机制,这使得小炮的“毁灭射击”更难命中敌人,其控制效果也就难以发挥出来。
小炮的被动技能“火力装填”,原本是让小炮随着攻击次数的增加提升攻击速度和射程,但在 LOL 手游的快节奏游戏环境下,小炮往往很难有足够的时间来叠满被动,前期游戏中,小炮的攻击力和生存能力都较为薄弱,在对线期很容易被敌方射手压制,而在团战中,敌方英雄会优先集火攻击小炮,导致小炮还没来得及叠满被动就可能被击杀,无法充分发挥出被动技能带来的优势。
从装备适配性方面分析,在 LOL 手游里,射手英雄的装备选择相对固定且具有很强的针对性,小炮作为一名射手,通常需要出一些攻击速度和暴击率的装备来提升输出能力,与其他射手英雄相比,小炮在装备成型后的输出能力并没有明显的优势,一些射手英雄在出了核心装备后,能够凭借技能机制打出更高的爆发伤害,而小炮则主要依赖普通攻击,其输出的持续性和稳定性在面对敌方前排英雄时显得十分乏力,在面对敌方的坦克英雄时,小炮的破甲能力相对较弱,很难在短时间内对敌方坦克造成有效的伤害,这也限制了小炮在团战中的作用。
游戏的平衡性调整也是影响小炮强度的重要因素,游戏开发者会根据玩家的反馈和游戏数据对英雄进行平衡性调整,但在这个过程中,小炮似乎并没有得到足够的重视,其他射手英雄可能会因为一次平衡性调整而迎来强度的大幅提升,而小炮却常常处于被忽视的状态,即使有一些小的调整,也往往无法从根本上解决小炮存在的问题,导致小炮在游戏中的表现一直不尽如人意。
技能机制的局限性、装备适配性不佳以及游戏平衡性调整的不到位等多方面因素,共同导致了 LOL 手游中小炮表现得如此之弱,要想让小炮在游戏中重新焕发光彩,或许需要游戏开发者对其进行更深入的分析和合理的调整,同时玩家也需要不断探索更适合小炮的玩法和策略,才能让这位曾经的射手英雄在 LOL 手游的战场上再次绽放光芒。





