60版本DNF鬼泣加点深度剖析
在《地下城与勇士》(DNF)的 60 版本,每个职业都有着独特的魅力和玩法,而鬼泣这个职业更是凭借其华丽的技能和强大的输出能力,吸引了众多玩家的目光,就让我们来深入探讨一下 60 版本 DNF 鬼泣的加点方案。
在 60 版本,鬼泣的技能体系围绕着暗属性攻击和各种阵法展开,暗属性攻击是鬼泣的核心特色,能够对敌人造成高额的伤害,而阵法则可以为自身和队友提供各种增益效果,增强团队的战斗力。

必满技能
- 暗月降临:这是鬼泣的核心技能之一,它可以降低敌人的暗属性抗性,在 60 版本,怪物的暗抗普遍较高,降低暗抗就意味着能大幅提升鬼泣的暗属性攻击伤害,加满该技能后,降低暗抗的效果更加显著,能让鬼泣的输出能力得到质的飞跃。
- 侵蚀之普戾蒙:此技能可以给敌人附加暗属性伤害,并且减少敌人的魔法防御力,在组队时,它能为队友提供强大的辅助效果;单刷时,也能增加自己的输出,加满后,减少魔防的数值相当可观,是鬼泣必满的技能之一。
- 冰霜之萨亚:作为鬼泣的招牌技能之一,冰霜之萨亚可以在地面生成冰霜地带,对敌人造成暗属性伤害并减速,在刷图时,它可以很好地控制怪物的行动,为自己创造良好的输出环境,其伤害也不容小觑,加满后能在战斗中发挥重要作用。
- 瘟疫之罗刹:该技能可以抓取敌人并造成暗属性伤害,还能在敌人身上附加瘟疫效果,持续造成伤害,它不仅是一个强大的输出技能,还具有一定的控制能力,在 60 版本,很多地图的怪物都比较难缠,瘟疫之罗刹可以有效地控制住怪物,让鬼泣更好地进行输出。
- 鬼影步:这是鬼泣的神技,开启后可以进入无敌状态,并且增加移动速度和攻击速度,在 PK 场中,鬼影步可以让鬼泣灵活地躲避敌人的攻击,寻找反击的机会;在刷图时,也能提高鬼泣的生存能力和输出效率,加满后,鬼影步的持续时间和冷却时间都会得到优化,让鬼泣在战斗中更加得心应手。
其他技能加点建议
- 死亡墓碑:这是鬼泣的大招之一,能在一定范围内召唤墓碑,对敌人造成大量的暗属性伤害,由于其技能冷却时间较长,在刷图时可能无法频繁使用,但在关键时刻,它能发挥出巨大的作用,可以根据自己的喜好和技能点的剩余情况,适当加点。
- 卡洛:残影之凯贾:开启后可以召唤残影攻击敌人,并且增加自身的智力和暗属性强化,该技能的伤害输出较为可观,而且在持续时间内可以不断攻击敌人,它对操作要求较高,需要玩家掌握好技能的释放时机,可以根据自己的操作水平,决定是否加满。
- 月光斩:这是一个比较基础的技能,具有一定的伤害和击飞效果,在前期可以适当加点,用于过渡和控制怪物,后期技能点比较紧张时,可以根据情况减少其加点。
通用技能加点
- 受身蹲伏:这是一个非常实用的通用技能,在被敌人击倒时,可以迅速蹲伏起身,躲避敌人的后续攻击,建议加满。
- 跃翔:在 PK 场中,跃翔可以增加跳跃高度,让鬼泣更好地躲避敌人的攻击和寻找攻击机会,在刷图时,也可以偶尔使用,帮助自己跨越一些障碍物,可以根据自己的需求,适当加点。
觉醒技能加点
- 主动觉醒:第七鬼神:暴走的普尔拉朽:这是鬼泣的觉醒大招,召唤出强大的第七鬼神,对敌人造成毁灭性的打击,由于其技能释放时间较长,需要玩家在安全的环境下使用,觉醒技能的加点需要消耗大量的技能点,在 60 版本技能点比较紧张的情况下,可以根据自己的实际情况,决定是否加满。
- 被动觉醒:灵魂承载者:该技能可以增加鬼泣的智力和暗属性抗性,虽然增加的数值不是特别高,但在一定程度上可以提升鬼泣的整体实力,可以根据技能点的剩余情况,适当加点。
60 版本 DNF 鬼泣的加点方案需要根据自己的游戏风格和实际需求来进行调整,以上加点建议仅供参考,玩家可以在游戏中不断尝试和摸索,找到最适合自己的加点方式,希望每一位鬼泣玩家都能在 60 版本的阿拉德大陆上,展现出鬼泣的独特魅力,成为一名强大的暗之使者。





